【心得】傳說級角色評價(9/24新增莉莉薇兒評價) @鈴蘭之劍:爲這和平的世界 哈啦板

admin2026-02-13 03:16:404754

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【心得】傳說級角色評價(9/24新增莉莉薇兒評價)

個人創作

樓主

柴先生

mrmonster

GP654

BP-

2023-09-24 02:24:10 編輯

作者前言-《鈴蘭之劍》是一款內容非常豐富的「戰棋遊戲」,本篇為該遊戲內容中「傳說級」角色的詳細評價,戰棋好玩之處在於不同的策略、走位、角色搭配等的千變萬化,因此該評價並非每位角色最終的價值與定位!而是作者與各位遊戲玩家回饋的通俗評分,有任何資料上的錯誤都歡迎留言指教,希望這是一篇作者與所有玩家一起完成的心得!角色選單(請點擊圖片前往)(近期更新)

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柴先生

HOT#B263:3490349# 只能說因為我也熱愛這遊戲,並且也持續地在遊玩各種副本、系統,但畢竟要做的資料太龐大,所以有錯誤的地方真的請多包涵,查證後我都會立即修改

B264

2023-09-16 19:19:45

10

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柴先生

HOT#B276:3500603# 沒有XD只是最近工作有點忙

B277

2023-10-05 00:05:32

5

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dark

大大棄坑了嗎

B276

2023-10-04 21:14:42

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索爾沃特

坐等諾諾跟伊奇https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/19.gif

B278

2023-11-01 13:42:52

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稜鏡

坐等新角色

B279

2023-12-18 02:32:05

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2 樓

Agghenry

Agghenry448

GP2

BP-

2023-08-18 16:21:38

歌洛是9.5分的話,在你那有10分角嗎

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宮村堀

當然是很OP 就是打王沒辦法 如果像冰漓那樣就更好了

B10

2023-08-20 11:21:08

3

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去那兒

擊殺觸發是還好,差的是要在正面側面,很多怪被打,都會轉向看你,沒法觸發

B11

2023-08-23 07:54:23

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小鬼

好奇技能怎麼配

B12

2023-08-25 16:55:28

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學長

december7108

GP3

BP-

2023-08-18 21:35:31

推一個 不只有角色評價甚至有推薦裝備的選用差異(塔羅.武器.防具)以及技能加點差異

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4 樓

Ren

asd8682816

GP2

BP-

2023-08-22 20:07:05 編輯

幫推!除了夠詳細的角色、技能、裝備、塔羅建議,技能推薦的也跟版上直推的不太一樣,也有講述取捨的原因;期待能有更多的角色評論

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5 樓

C8763

a87323023

GP3

BP-

2023-08-20 02:33:09

古茲曼有機會做評價嗎?

3

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柴先生

會有的

B1

2023-08-20 10:55:26

4

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C8763

#B1:3527927# 泰登希望也有機會^^

B2

2023-08-21 23:51:50

2

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6 樓

Snow

mandy12349

GP1

BP-

2023-08-20 02:42:26

是說我今天原本想抽個貝拉,歪到歌洛莉亞...是不是該停手等一下奶媽池?目前輸出、坦克都有了,就獨缺奶媽QQ

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C8763

哭啊,結果柯爾卡池又出了列奧尼德,我真的是肌肉隊了啦https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/36.gif

B6

2023-08-22 00:41:32

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柴先生

#B6:3500212# 慢慢玩總會有~轉生會更辛苦,尤其現在官方很多福利都放給老手不給新手了,都是創帳7天後、15天後才開啟的活動

B7

2023-08-22 14:13:12

1

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South

缺奶媽的話花33元買隻天使就很好用了 補量絕對夠 沒有那麼彈性而已

B8

2023-08-22 14:46:10

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C8763

#B8:3500381# 原來天使很好用阿 好

B9

2023-08-22 23:40:25

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詹小白

天使7階有推薦哪一招嗎?魔防光環嗎

B10

2023-09-10 16:12:20

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7 樓

黎德

e21010371

GP1

BP-

2023-08-20 03:56:20

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8 樓

冰雪橫行

studyeasy

GP1

BP-

2023-08-20 12:30:06

用心推一個!等待其他角色的評價~

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GP

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9 樓

誠心誠意請教

whint86110

GP1

BP-

2023-08-22 12:57:55

角色更新了,幫頂一下

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10 樓

DEMON輝

xsgaea123

GP0

BP-

2023-08-22 14:32:17 編輯

這篇要幫推

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GP

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11 樓

lol

ken868555

GP1

BP-

2023-08-22 14:42:24

用心推爆

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GP

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12 樓

chris

q8318073

GP3

BP-

2023-08-22 16:57:19

會有大王子的評價嗎?

3

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柴先生

會有的

B1

2023-08-22 17:40:00

2

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C8763

#B1:3475228# 我也在等~~

B2

2023-08-22 23:40:09

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LV.

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GP

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13 樓

Rming

kg8918891889

GP3

BP-

2023-08-22 18:02:55

我喜歡你的文章 很棒很詳細不過我覺得貝拉普攻的部分我會選暈的那個普攻因為我發現 他的普攻是2-3(跟咻咻咻一樣)正常需要拼秒的時候可以用咻咻咻 打不死的情況射程也不至於站的太危險還可以賭看看暈眩而且我不知道這遊戲後面會不會有小怪 魔法攻擊無效什麼的東東我覺得射程三格可以加上去作為考量

3

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柴先生

感謝你提供的思路,這便是戰棋好玩之處,每個技能都有用,每個角色都有不同的玩法,目前就是爬塔會遇上魔攻大幅降低的變異,但是通常大部分玩家都是改上物攻角

B1

2023-08-22 18:43:12

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yizeasy

哐當是連擊?

B2

2023-08-22 22:17:37

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GP

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14 樓

lemawing

lemawing

GP2

BP-

2023-08-23 00:55:21

感謝樓主非常好的角色評價和攻略心得, 補充一下個人科爾配置:塔羅的話科爾配惡魔也很合適, 防具配飛刃臂套也很不錯(在一些差一點點就能擊殺的狀況會有奇效), 技能的話如果會上場大姐/其他銳疾如風的角色可以放棄初始技能, 用面具|死亡的味道|完美刺客武器的話配永燃之鋒通用效果就比較一般, 因為科爾重點都是擊殺, 會面對已經灼燒但高血量的敵人機會極少, 新生之刃性價比會高很多, 有永燃之鋒的話留給麥莎會很不錯(永燃之鋒雖然說明主動攻擊才生效, 但實測麥莎反擊時也能觸發灼燒敵人, 不知道之後會不會修正)

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柴先生

感謝你的建議,只是資料要反白才看的到有點驚喜XD

B1

2023-08-23 02:18:33

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Agghenry

又不是劇透,為啥要反白這麼多餘..

B2

2023-08-23 11:02:00

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lemawing

應該是格式不知道為什麼反白了, 我自己電腦看很正常, 原因不明XD

B3

2023-08-23 19:45:47

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第三方訪客

臂套2字是不是別處COPY來的 然後你跟普打的也變反白

B4

2023-08-24 14:04:07

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宅胖

飛刃臂套的傷害為什麼感覺很奇怪,說12%穿刺傷害我打萬血BOSS的時候只扣100~200點?

B5

2023-08-31 17:46:59

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Michael

king92621688

GP1

BP-

2023-08-23 11:22:56

好文,狠推

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16 樓

alanlaw1993

alanlaw1993

GP1

BP-

2023-08-24 12:49:15 編輯

好文一推 期待其他角色

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17 樓

小夜夜

pigpigoAo723

GP0

BP-

2023-08-24 13:43:48

很全面的解析,幫推

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LV.

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GP

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18 樓

你知道自己在說什麼嗎

qaz159753

GP2

BP-

2023-08-24 14:51:15

推推小小ㄉ建議評價的分數可以分成 在哪些場合幾分或幾顆星這樣例如pve幾分、關卡幾分、神兵、塔羅等幾分對每隻角色比較公平一些

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柴先生

感謝您的建議,目前還有許多角色未建置,且考量到未來還會有許多系統上線(官方已公布月底有新系統),所以暫時僅給予綜合評價,待所有角色建置完畢後,再進行優化

B1

2023-08-24 14:58:25

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你知道自己在說什麼嗎

#B1:3518840# 因為覺得平衡挺好的,每隻角色都有適合的工作場合,打單一分數誰都不好得罪,每隻角色都有玩家當寶

B2

2023-08-24 15:05:58

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你知道自己在說什麼嗎

每隻角色都打高也沒鑑別度

B3

2023-08-24 15:06:19

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柴先生

#B2:3518846# 確實這遊戲的角色平衡真的是近年來遊戲算相當不錯的,你的想法我覺得也很好,這部分我先思考一下再進行調整,一個蘿蔔一個坑,能更明確定位或許也是良策!

B4

2023-08-24 15:21:06

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柴先生

mrmonster

GP39

BP-

2023-09-09 12:26:43 編輯

角色名稱:歌洛莉亞(騎士同盟、不動如山)角色定位:輔助、單體輸出、範圍輸出角色特點:現版本唯一持有不分陣營的提升攻防效果,本身個性及技能組也相當強勢,一個角色就具備接近10項的輔助功能,輸出能力更是不落人後,也可因地制宜轉變為輔助、單體輸出、範圍輸出型態,一個人就足以媲美三個人,預估會是鈴蘭之劍最全能也最保值的角色。一般推圖:★★★★★高難副本:★★★★★征服之塔:★★★★★榮耀之戰:★★★★★【推薦武器】(初期-通用)禁衛長槍(金):提高生存力,以便持久站崗輔助。(後期-輔助)無名棱棍(彩):提高移動力,讓揚旗效果能跟得上高移動隊友。(初期-通用)墬飾長戟(彩):提高生存力及輸出,後期的敵方輸出都非常暴力,如何讓歌洛莉亞屹立不搖就會有顯得尤為重要。這把武器也是反擊流歌洛的最好武器,提高生存的同時也增加不少的反擊輸出(後期-輸出)雙頭長戟(彩):提高範圍輸出,歌洛莉亞是少數持有三個範圍輸出的角色,甚至後期連普攻都是範圍攻擊,因此隊伍中若有坦克角色一同出戰,也可以讓歌洛莉亞兼具輸出能力。(後期-輸出)枯骨之槍(彩):提高單體輸出,如果你是想玩單體主動輸出的歌洛莉亞,那這把槍將會是你的首選,歌洛莉亞的單體輸出其實不弱,但在技能的運用與走位上會比較考驗玩家。【推薦防具】(初期-通用)長青之墬(金):獲取增益,初期受到治療效果的機會非常多,如麥莎被動、奶媽等等,但該時期的防具屬於過渡時期,因此減防、增攻的效果都不高或冷卻長,有時候賭一賭機率來獲取2級增益更為有用。(後期-通用)風息粉塵(彩):免疫無法治療,後期許多副本中的敵方,動不動就是封你治療,就算我們能驅散掉該減溢狀態,也會浪費一回合的治療黃金時間,所以為保歌洛莉亞的生存,免疫掉該減溢相當重要。(後期-通用)晶石巨盾(彩):提高生存力,歌洛莉亞的手說長不長、說短也不短,但會被敵方摸的機率絕對是高的,因此有盾的保護會安心許多,缺點為該防具技能不是瞬發。(後期-輔助)奧古斯特的舊筆記(彩):提供增益,好還要更好!身為隊伍中的領袖輔助,能給的增益越多越好。(後期-輸出)焚蕩火石(彩):提供範圍輸出,歌洛莉亞的範圍輸出雖不弱,但也稱不上頂尖,因此偶爾會面臨到打完後,一堆敵方都殘血的狀態,此時可利用火石來進行收尾動作,而在攻打血量及防禦高的敵方時,火石也具備頂尖的20%生命穿透傷害,缺點是綁定了火屬性與冷卻過長。(後期-輸出)飛刃臂套(彩):提供單體輸出,單體BOSS輸出首選!尤其對於血量與防禦極高的敵方來說,15%的生命穿透傷害非常可觀,五星狀態下冷卻僅需1回合,最多也可以提供到3次共45%生命穿透傷害,尤其在生命傷害特化副本更有奇效!但目前神兵副本的單體BOSS都帶有高級免疫(減少生命值傷害降低95%),所以要待未來官方副本做球。(後期-輸出)晶爆鎧甲(彩):提供生存及反擊輸出,反擊流派最強大的防具,提高生存同時也提高反擊輸出,歌洛絕對是有本錢玩反擊的,本身自帶強勢BUFF與雄厚的坦度,是當前相當強大的反擊角色。【推薦塔羅】(輔助)審判者的救贖:詞條以防禦、生命為主,輔助友方的同時,也能對隨機敵方進行2個增益驅散,攻打單體BOSS時相當給力!最大的優點是沒有綁定任何狀態的觸發,行動結束兩格內就發動。(通用)隱者的寂靜:詞條以自身定位取向為主,減傷在後期的感受會比前期來得更有感!畢竟後期的敵方摸人都是不死即殘,甚至連補都來不及補,因此減少傷害殘存下來,才有機會東山再起。(輸出)魔術師的夢想:詞條以物攻為主,單體、群體都好用的塔羅,尤其對於範圍輸出的歌洛莉亞更為好用。(輸出)高塔的毀滅:詞條以物攻為主,推薦給想玩單體反擊流的歌洛莉雅裝備,可以大量彌補反擊輸出不足的傷害。【推薦技能】●角色個性:自身攻擊提高20%、移動增加2格,揚旗效果更是不論陣營3格內就+12%增攻增防,開場還能幫3格內友軍全體增加移動力及速度,插旗後還能提高自身20%攻擊與40%防禦相當破格!五星時還能忽略敵方一半的防禦,能輔、能攻、能坦捨我其誰啊!!★初始技能(通用)聖槍技-突:持旗攻擊能伸到3格長度,不俗的120%倍率外加擊退2格,擊退能力在許多地圖都有相當強勢的功能,失去旗幟後則可以利用移動力來增加輸出倍率至最多170%,以初始技能來看是相當高的倍率,全時期核心技能推薦攜帶。★一階技能(技能)(通用)騎士精神:屬於自身型的減傷與增攻,隊友如果都很肉,或上場副本敵方輸出不高的話,可以裝備此被動,也是反擊流派推薦裝備的技能之一,初期、後期都受用的被動。(輔助)莊嚴:攻打輸出高的敵方時才會有感的光環,初期不太攜帶。★三階技能(技能)(通用)聖槍技-耀:非常強大的輔助技能!持有旗幟時能提供增攻10%、減傷20%持續2回合並回復1能量,失去旗幟時能給予自身範圍2格內的敵方90%的範圍傷害,並獲得自身減傷,對於受傷敵方提升到120%的倍率輸出,以物攻範圍傷害來看,這樣的倍率算相當的高!缺點為耀狀態冷卻需4回合,全時期核心技能推薦攜帶。(通用)聖槍朗基努斯:集傷害、擋怪、輔助為一體的技能,不俗的範圍與輸出倍率,插在地上的旗幟還兼具輔助與扛怪物傷害的能力,也是歌洛莉亞唯一能失去旗幟轉換狀態的技能,沒有使用這招,會有一半的技能都被封印起來。旗幟效果可以將它視為升級版的揚旗,且旗幟效果無法與揚旗效果同時並存,當地上有旗幟、手上又掌旗時,僅會生效較高效果的旗幟,好處就是旗幟無自身範圍的限制與較高的增加效果,缺點為旗幟占一格位置與旗幟僅能維持3回合(被敵方攻打會更快消失),建議插旗前先思考後面的角色路線,避免插完後輸出都被旗幟擋住無法施放,若單純想來輔助友方,建議將旗幟插在安全的地方,全時期核心技能推薦攜帶。★五階技能(反應)(通用)正面防禦:被正面主動攻擊時,自身永久減傷30%,很強大的減傷技能,後期可以攜帶。(輸出)回擊:玩反擊流必須攜帶,配合七階反擊姿態可以很犯規的反打2下,如果是想玩單體主動技能輸出則可以忽略此技能。★七階技能(技能)(輸出)反擊姿態:能攻能守的技能,自身2格的射程,持續兩回合的120%先制反擊,不差的輸出與增防手段,輸出夠高的話,先制反擊還能優先打死敵人不受傷害,反擊流派的核心技能,配合回擊可以反打2下非常強勢,缺點是只有挨打的份沒有先發權,其他型態請略過。(通用)正義之誓約:騎士同盟陣容最強大的全場光環,沒有地域與狀態條件限制,並且附帶歌洛莉亞自身提高12%額外傷害,被反擊時減傷24%,撇開隊友光環能否吃到來說,光自身額外增傷12%就有其價值,輸出型態的歌洛莉亞推薦攜帶。★九階技能(強化普攻)(輸出)貫徹正義之槍:普攻就是小範圍傷害,失去旗幟後轉為單體攻擊,打沒有後背的BOSS提高至130%傷害,輸出型態推薦攜帶。(輔助)沉默擊:除了免疫狀態的敵方,對於受傷狀態的單體,可以封印其所有主動技能2回合這點就相當厲害,尤其當對方的後援或核心角被封印時,基本上就剩券在握!建議以敵方攜帶驅散角的角色為封印目標(如奶媽、輔助),避免好不容易封印了又被驅散,在PVP部分有一定優勢的普攻,專職於PVP推薦攜帶。★十一階技能(技能)(輸出)公平決鬥:耗費4點能量發動的單體攻擊,在沒有回能量的輔助角色下,初次施放後最快就是4回合使用一次,該技能優點在於能驅散自身所有負面(除了發動前就被封印以外),也能驅散對面所有增益(無法驅散狀態除外),並且以180%的倍率進行輸出,然而缺點也相當明顯,倍率不夠亮眼、能量耗費巨大,基本上不太推薦攜帶。(通用)騎士的榮耀:使自身或一名友方獲得持續2回合的增攻,不與光環、旗幟效果衝突,授予角色若為騎士同盟,則額外獲得生命值20%物理護盾(可以與裝備疊加),以護盾量來說算不低了,畢竟「生命數值」永遠都是每位角色最高的數值,而歌洛莉亞本身為騎士同盟領袖,必定也是可以持有此護盾的選擇之一,各種型態的歌洛莉亞都可以考慮攜帶。

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柴先生

HOT#B23:3438936# 攜帶耀+朗基努斯+突,開場放耀、然後再插旗、接著幫忙輸出、CD結束後再掌旗放耀以此循環,可以常駐+25%攻、15%防、20%減傷、回能量、移動力+1

B26

2023-09-03 23:31:31 編輯

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柴先生

#B50:3453475# 開場必定要先丟槍,之後用單體或群體進行輸出3回合(前2回合因為有丟完槍後的BUFF會比較兇),3回合後一定要再拿回槍之後再丟槍,讓自己再進入BUFF狀態喔~

B52

2023-09-24 11:58:44

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888circle

#B52:3453599# 好明白了~ 那柴大覺得輔助歌洛還是攻擊流比較好呢~~

B53

2023-10-02 03:55:07

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柴先生

#B53:3457783# 依據你的陣容成員而定,缺輸出就走攻擊,相反的不缺就走輔助

B54

2023-10-05 00:05:03

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tr

這隻我一開始用反擊流配置跟裝備, 發現根本就是一坨屎, 這隻絕對不適合反擊流, 那個就當作輔助傷害就好, 別把她當啥反擊流玩, 你會覺得自己哥洛怎麼那麼鳥, 改回攻擊型發現根本神

B55

2023-11-02 09:50:17

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LV.

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GP

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20 樓

柴先生

mrmonster

GP25

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2023-09-04 23:57:28 編輯

角色名稱:科爾(法皇國、漂泊者、銳疾如風)角色定位:單體輸出角色特點:強大的單體小兵收割能力,一般副本的推圖神手,能快速擊殺敵方核心人物來扭轉局面,也能利用閃避能力在跨等推圖中佔有一席之地,官方給予的初期資源也可以為科爾所用,也是少數在PVP中能偷塔的角色,而目前科爾較適合上場的高難度關卡為神兵3,利用本身的再行動來快速收割召喚物。一般推圖:★★★★★高難副本:★★★★☆征服之塔:★★★★☆榮耀之戰:★★★★★【推薦武器】(初期)寒光之劍(銀):提高傷害,系統初期就會給的武器,也是一把會最快升上五星的武器,前期最強勢的劍。(後期)永燃之鋒(彩):提高傷害,機率給予敵方灼燒狀態,攻擊灼燒狀態敵方時可提升高達20%的傷害,以提升傷害的幅度來看相當可觀!且灼燒也可以穩定扣除敵方10%生命值,是攻打單體BOSS很優秀的武器,缺點是在武器升到五星前需要賭一賭機率,以及免疫灼燒狀態的敵方不適用。(後期)虛無之刺(彩):提高暴擊及傷害,科爾本身技能組就具備相當高的暴擊,若能在武器上再提升,更能提高觸發暴擊的容錯率,而虛無本身也能增加暴傷,雖然最高可疊至六層,但正常的情況下2-3層就差不多極限了,因此,增傷部分可以當作約10-15%左右。(後期)新生之刃(彩):提高生命及攻擊,同時提供生存能力與輸出能力的優秀武器,雖然生命力對科爾來說並非必要屬性,但科爾總會有無法閃避的空窗期,而在提供生命的同時也增加了攻擊,缺點是回合外的反擊無法受惠。【推薦防具】(初期)狼牙項鍊(銀):提高物攻,初期第一件入手的防具,通常也會是最快升至五星的防具,簡單暴力。(後期)狂暴焚香(彩):提高移動及增傷,移動力與輸出對於突襲者來說都是重要的,而該防具同時具備了這兩項要素,雖然給予的技能非瞬發型尤為可惜,但反過來看該防具提供的增傷數值,在現版本的防具中是頂尖的,而且無須綁定任何條件觸發,讓能一回合多連殺的科爾更加穩定且暴力。(後期)獨行者斗篷(彩):提高攻防及暴擊,同時提高科爾的攻防,也彌補了暴擊的容錯率,觸發條件也可以說是為突襲者量身打造,優點是能力沒有冷卻與次數限制,缺點是必須衝鋒陷陣、深入敵心,也增加許多被擊殺的風險,對於單體BOSS的副本也不適用。【推薦塔羅】(通用)正義的裁決:詞條以物攻為主,15%的暴擊可以彌補科爾暴擊的容錯率,讓暴擊更加穩定。(輸出)皇帝的威嚴:詞條以物攻為主,基本上一般推圖科爾都是一刀帶走,因此在敵方滿血狀態下,該塔羅能更加提高穩定擊殺能力。(輸出)魔術師的夢想:詞條以物攻為主,在攻打科爾無法一刀帶走的敵方副本時,該塔羅會比皇帝的威嚴更加適用。(輸出)惡魔的誘惑:詞條以物攻為主,開場雖然無任何增傷,但若能先挑軟皮敵方擊殺,後續會有滾雪球般的效應,讓科爾傷害穩定上升,適合敵方眾多的副本使用。【推薦技能】●角色個性:自身持有跳躍,可以抄捷徑深入敵營,自身範圍2格內無友方時,提高15%暴擊與攻擊,從側面及後面擊敗敵人時可再次行動,五星只需要1回合冷卻時間相當可怕,小兵在科爾面前根本如砍瓜切菜一樣,缺點是必須要獨立行動才有增益效,因此科爾比較類似獨立的個體,不包含在大部隊中行進。★初始技能(通用)連刺:3段式的單體輸出共135%倍率輸出,暴擊雖然只有提升20%,但好處是有3次暴擊判定機會,而在面對敵方閃避狀態時,還能夠保有後面2段輸出,全時期核心技能推薦攜帶。★一階技能(技能)(通用)偷襲:科爾前期穩定推圖的技能,對於滿血的敵方額外輸出20%物攻傷害,也是初期穩定一刀斃命的核心技能,沒有冷卻也不需能量,初期推圖核心技能推薦攜帶。(輔助)暗影步:雖然可以穩定的移動到敵人的身後,但是以刺客的移動力來說,並非完全必要的技能,更何況敵方也會有來幫忙擋刀的防禦者,而偷增益更是需要些運氣,不太推薦攜帶。★三階技能(技能)(輔助)突襲:同時提升科爾的暴擊、暴傷、移動力,美中不足的是暴擊只有提升15%,而當暴擊不觸發時,提升再高的暴傷也等同於0增傷,不推薦攜帶。(輔助)面具:驅散自身2個減溢的同時,還能回復25%生命、隱身、提升75%暴擊,非常強大的一個輔助技能!不論是開場先行或後續生存,都是科爾初期推圖必備的技能,畢竟以突襲者的移動力來看,要等奶媽到達可能科爾已經先陣亡了,有時候也可以利用科爾的隱身來佔位置,讓敵方攻擊失敗或繞路,但要小心範圍技能與燃燒地形,會讓隱身狀態解除,初期推圖核心技能推薦攜帶。★五階技能(反應)(通用)詭異步伐:健康狀態下能進行反擊外加獲得閃避,受傷狀態下也可以獲得閃避,可攻可守的強大技能!閃避可謂是單段單體輸出的剋星,也是科爾保命的關鍵能力,再配合個性與戰術的情況下,開場往往都可以達成4連殺,全時期核心技能推薦攜帶。(輸出)回擊:與詭異步伐不同的是,回擊無須健康狀態下也能反擊,且每回合都能觸發一次無冷卻,初期或許優勢較大,但後期敵方摸人不是一般痛,沒有閃避的保命相當危險,後期不推薦攜帶。★七階技能(技能)(輸出)完美刺客:領袖光環中非常暴力的一個,除了攻防提升外,還提升了暴擊與暴傷,在觸發暴擊的情況下傷害會很可觀,可惜目前受益此光環的人物不多,後期單體輸出與PVP推薦攜帶。(輔助)死亡的味道:不論敵我,場上有人陣亡時就獲得暴擊跟吸血,最多疊加5層持續3回合,最高可疊至75%的暴擊跟吸血相當噁心,而且科爾自身擊殺敵人後還能獲得能量,提供源源不絕的殺人動力,後期推圖核心推薦攜帶。★九階技能(強化普攻)(輔助)暗刺:突襲者最怕的就是來擋刀,尤其來擋刀的通常都是防禦者,也是突襲者的剋星,因此在穩定度上會更推薦此普攻。(輔助)會心擊:打兩下並提升15%暴擊,算是提升科爾普攻暴擊容錯率,也間接了提升增傷穩定度,但一旦被擋刀下來就會面臨窘境,但與暗刺相比我覺得各有千秋。★十一階技能(技能)(輸出)抹殺:耗費4點能量發動的180%單體攻擊,無視擋刀、擊敗目標再獲得閃避1回合。看似美好的一個必殺技,卻存在著些許缺點,首先耗費四點能量來看,如果用初始技能連刺來代替輸出兩回合,合計270%的傷害雖然略輸抹殺(兩回合行動來看,一回合抹殺+一回合普攻=280%),但每次攻擊前還能提高20%暴擊,在單體輸出的副本中,我會更傾向於用連刺輸出。但在一般推圖的副本中,該技能還是有其用處,配合死亡味道所提供的擊殺回復能量,可以做到連續技的輸出表現,更可以來忽略擋刀,如戰術攜帶雷擊與追擊指令,開場先走位到最多受到2位敵人攻擊的位置進行待機,此時敵方行動對科爾先造成傷害,科爾可以因詭異步伐立即反擊(輸出足夠可以收頭)並立即獲得閃避保命,第二回合時使用追擊指令來多行動一次(配合科爾個性可以動三次),前兩次先用連刺進行收頭輸出並保持4點能量(無法收頭可以配合雷擊先削血),最後一次再用抹殺擊殺第三位敵方進入閃避狀態,並且再獲得2點能量為下一回合所用,但因這樣的技能配置會缺少面具的隱身保命,因此路線上的考量會更面臨挑戰,後期推圖可以攜帶。(輔助)無蹤暗影:在高難度副本或單體BOSS戰中,配合詭異步伐可達3次閃避,算是科爾的終端保命技能,缺點是冷卻時間長達5個回合,所以必須看準使用時機,後期跨等推圖與攻打高難度關卡推薦攜帶。

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#B20:3446728# 感覺柯爾突然被打下來有點淡淡哀傷,之前因為有柯爾就將石全部抽歌洛,結果沒抽到之餘也沒有石抽諾諾了 QQ

B22

2023-09-03 22:01:17

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不過覺得柯爾還是有她價值,諾諾是偏輔助感覺而柯爾是爆發

B23

2023-09-03 22:04:53

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柴先生

#B23:3446747# 諾諾確實價值不在於輸出,而是在於輔助向的增傷、扛傷害,科爾的價值目前較為明確的就是推圖跟PVP,但未來都很難說,難保官方推出一個非常適合科爾的副本也說不定

B24

2023-09-03 23:30:28

3

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苦行僧

我有個永燃之鋒,我想問一下如果用連刺會不會第一下就灼燒另外兩下受到增傷?

B25

2023-09-06 10:03:48

1

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柴先生

#B25:3447960# 我沒有測試過多段傷害的觸發條件,所以暫時無法為您解答,期待您能實測以提供數據給大家參考

B26

2023-09-06 11:15:41

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